【聖剣伝説2SoM】第21話-予想ハズレの魔法の属性
遂にマナの神殿の攻略です。
神殿を進めて行くとクリスタルオーブが飾られた部屋に辿り着くのですが、これは特定の魔法を使うと先に進めます。
例えばこの部屋は、ウンディーネの魔法を使うと仕掛けを解除することが出来ます。
サラマンダーの部屋は何となく予想は出来るね!
新たなエリアに来ても、このように鉄格子で進めないので仕掛けを解除しなければなりません。
ウィスプの部屋って色合い的にルナの魔法で解除するかと思った。
シェイドの部屋の方がウィスプを使いたくなりそう。
シェイドの魔法は見たことないからスクショ撮ってみた!
ランディの目の前のスイッチを作動させて…
また同じように繰り返し。
このルナの部屋こそシェイドを使いたくなる色だわ。
またお前か!
「パックンドラゴン」とのバトルですが、あっさり倒せちゃいました。
そして祭壇へ進むと…
皇帝!
…死んでいる…一体何があったと言うんだ!?
ファウナッハとタナトスがいた。
どうやら皇帝を殺したのはファウナッハだったようです。
話の後はタナトスは要塞へ向かい、ファウナッハはシークとゲシュタールの仇でランディ達を襲うつもりだ。
「ラミアンナーガ」が現れる。
ファウナッハが変身した姿です。
このゲームのボスは誰かのペットだったり変身したりいろんなのがいますね。
ファウナッハさん…イイ人(?)だった…
今度はタナトスさんですか。
この「マシンライダー3」は、タナトスの古代魔法によって魔法機械生物化したゲシュタールです。
倒してから…
古代大陸が沈むのでまたフラミーで脱出。
ジェマ達も無事に脱出したようで良かった!
マナの要塞は復活してしまった…
次の目的地は「マナの聖地」だ!
ちなみに神殿の中に入るとパメラがいた。
和解したようで良かった!
では本日はこれにて終わります。
また次回お会いしましょう。
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