ちからが語るゲームの思い出

クリアしたゲームの画像を紹介したり、幼少期にプレイしていたゲームの思い出をしみじみ語るプログです。

初代ゼルダの伝説を完全にコンプリートしたから見てくれよ

どうもこんばんは。

本日は今となっちゃ超激ムズなゲームとなった初代ゼルダの伝説のクリア日記を書きますのでお付き合いください。

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このゲームは1986年に発売した一番最初のゼルダ作品ですね。

僕は3DSのVCでプレイしていたのですが本当に難しいです!

一応ゲームボーイアドバンス版のはやったことがあるのですが、挫折したのでリベンジしたくなりました。

それで何とかクリアすることが出来たので、スクリーンショットを公開していきますね。

ではファイル選択画面からお見せします。

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コンテニュー数は当然のことながら0ですね。(まるごと保存を使ったのは秘密)

そしてハートの数も最大です。

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アイテムも全てコンプリート!

個人的にはロッドが凄い好きでしたね。

ルピーは255、バクダンは16、カギはAが最大の状態です。

体力は満タンの状態でセーブしても、ロードしたら必ずハートは3つになっております。

初代ゼルダの伝説では、一度ストーリーをクリアするとそのファイルは有無を言わさず最初からになり、〝裏ゼルダ〟をプレイすることが出来ます。

わかりやすく言うと〝エクストラモード〟ですね。

一周目で旅をした表の世界よりも難易度が高いです。

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これがエンディングを迎えた後のファイル画面です。

ゼルダに突入したらファイル選択画面のリンクは剣を持つようになります。

しかしクリアをして最初からになってしまうと言うことは、当然のことながら今まで入手したハートやらアイテムやらは消えてしまうと言うことです。

やはりハートやアイテムなどをコンプリートしたデータは記念に残しておきたいので、裏ゼルダはエンディングに入る寸前で一度バックアップしました。

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今ではガノンさんの部屋に入ったらすぐにトライフォースを入手することが出来る状態ですね。

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真ん中にいるゼルダ姫に触れるとクリアになるので、僕は取り敢えずエンディングを見る前に一度ここでデータをバックアップしましたね。

神々のトライフォースにしても神々のトライフォース2にしてもそうだけど、リンクって最終的には赤色になるんですね。

ゼルダの伝説をプレイしていて気が付いたのは、「ふしぎの木の実にも似たようなボスがいたよな…」と思ったことです。

元々ふしぎの木の実は、この初代ゼルダの伝説のリメイクとして作られる予定だったとのことです。

その他にもいろいろ気が付いたことが結構ありましてね。

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今となっては〝ハートの器〟という名のアイテムが、初代では〝イノチノウツワ〟だったり。

ルピーと5ルピーの区別が出来なかったり…

トケイ…時計とは何だろう…

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「これお爺さんぶっ刺してね?」ってどうでも良いことを思ったりしましたね。

後は時のオカリナ3Dにも登場している雑魚敵と見比べてみるのも楽しかったですね。

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定番のオクタロック

オクタロックは結構変わりましたね!

初代では地属性なイメージだったんですが、いつの間にか水属性の敵になっちゃったんですから!

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赤テクタイトですね。

こいつはジャンプするけどそこまで厄介な敵ではないのが良かったかな。

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実はピーハットとリーバも初代からちゃんといたんですね!

ピーハットは面倒で無視しまくっていたな。

後は忘れてはいけないのがこの敵!

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夢をみる島でもお馴染みのモリブリン!

モリブリン半端ないって…だってこいつなかなか倒れないんだもん…何か飛ばして来るし…苦し…

見比べたのは敵だけではありません。

体力を回復してくれるあの方も実は初代からいたんです。

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まあ…初代から一番変形したのは彼女ではないでしょうか…

一体何をどう変えたらこんな風になるのやら…!

まあ…最終的には…

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…ここまでメガシンカしますからね!

まさに限界を超えたと言っても良いでしょうね。

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神々のトライフォースの時点でちょっと怪しくはなって来ているだろうけども…

初代のゼルダの伝説はたまに投げ出したくなることがありますが、慣れると結構サクサク進めて楽しめます!

もし3DSのVCでやるとしたら、最終手段として中断セーブを使ってやってみるのも一つの手ではありますけども笑

ではここまで読んで頂いてありがとうございます!

 

P.S.

札幌は8月に入った途端、一気に夜が涼しくなりました。(…と言うか窓を開けたらちょっと寒いくらい)

過ごしやすいと言えば過ごしやすいのですが、昼と夜で気温差があるので風邪を引かないように気を付けないといけないですね。

ではおやすみなさい。

 

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