リース(聖剣伝説3)を紹介します#1
ちから(@chikara_shuzei)です。
最近は積みゲーも減り、落ち着いたゲームライフを送っています。
しかし日記で書くことがなくなってしまいましたので、大好きなキャラクターの魅力でも紹介していこうかなと思った次第でございます。
記念すべき第一回目は、『聖剣伝説3』のキャラクターのリースです。とても可愛い子なのですが、彼女の魅力は可愛いだけではないのです。
リースの設定は…(個人的な主観含む)
①風の王国ローラントという国の王女様
②16歳の女の子
③アマゾネス軍のリーダー
④家族思いの優しいお姉ちゃん
⑤部下思いの優しいリーダー
⑥故に国や家族のことになるとキレやすい
⑦でも普段は丁寧な口調
⑧強くて可愛い←ここ重要
…このような設定です。
敵に対しては気性が荒くなり、仲間に対してはとても優しいという極端な子ですね。
まさに正義の味方を絵に描いたような学級委員長タイプなのではないかと思います。
能力的にもバランスが良いです。
武器は槍を使います。
リースの冒険は、国を乗っ取られ、更に弟を誘拐された所から始まります。なのでリースは国の再建と、誘拐された弟を救済する目的で旅をするのですが、想像以上に大掛かりでした。
盗賊に恋をしたり、精霊を探しに各地を回ったり、神獣を倒しにまた旅をしたりと、いろんなことがありました。
旅の途中で乗っ取られた国を取り戻すことは出来たのですが、弟を助け出すのはまだ出来ず。
それでも最終的にはしっかり弟を助けることは出来たので、一件落着となります。
たまにリースのことを「魔法戦士」と紹介しているブログなどを見掛けますが、実はそれは間違いです。
確かに聖剣3の全キャラクターは冒険を進めて行く中で魔法を使えるようにはなりますが、そもそものリースの設定は魔法を使うとかは関係のないただのアマゾネスです。
聖剣伝説3は1995年に発売なので、この年に彼女がデビューしました。
意外と古いキャラクターなんです!
幼少期にも友人の家で少しプレイさせて貰ったのですが、ドット絵の時点で既に可愛いとわかりましたね。
DSが発売されてからずっとリメイクを待ってましたがなかなか出ず、new3DSのVCで発売されるのかと思ってても出ず、ようやくニンテンドースイッチで聖剣伝説コレクションとして発売してくれて大歓喜したと言う感じでした。
聖剣伝説3だけの為にスイッチを買って、大事に育て上げましたよ。(三周もしました照)
聖剣伝説3ではクラスチェンジをして強くなれるのですが、僕が個人的に好きなリースのジョブはヴァナディースですね。
聖剣3のクラスチェンジでは、大体は闇のクラスの方が物理攻撃力が強いのですが、リースに関しては光クラスの方が強いのが特徴です。
強くて可愛くて美しいのはギャップ萌えと言った所ですね。1995年当時の公式イラストの時点でも、ヴァナディースは清楚なお姉様と言う感じで美しい。ヴァナディースにクラスチェンジした時の必殺技は「光弾槍」です。フィールドに映る全ての敵に攻撃するのですが、これがなかなか強くて美しいんです!
リースはいろんなゲームとコラボしたり参戦してたりするようです。
スマホアプリなどのゲームでも、聖剣伝説3のメンバーの中から参戦するとしたら、割とリースが選抜されることが多いです。
やはり聖剣伝説3と言ったらリースですし、この作品の顔と言ったらこの子ですね。
ピクシブで画像検索をしても、たまにエロ画像が出て来る辺り、同人誌の王女と言っても過言ではないかもしれません。1995年(画像左)は胸も小さかったのに、現在(画像右)は随分と大きくなったので、更に同人活動が捗るのではないかと思います。
こんな素敵な女性がいる聖剣伝説3、是非皆さんプレイしてみては如何でしょうか?
それではまたお会いしましょう!
次→#2
・【聖剣伝説3】リース王女、最強ヴァナディースへの道【LV:99】
・【聖剣伝説3】2周目のパーティもLV:99へ育成するほど深い愛
スマブラSPのゼルダ姫は神トラの子?神トラ2の子?
ちから(@chikara_shuzei)です。
前回は『時のオカリナ』の個体のシークの性別が男なのか女なのかの論争について語らせて頂きました。
今日はまた別の話を語らせて頂きます。
この記事で語る話題は…
スマブラSPのゼルダ姫って、神トラもしくは神トラ2のどちらからの参戦なの?
…ということを熱く語らせて頂きます。
スマブラSPのゼルダ姫のことを「神トラのゼルダちゃん」と呼ぶ人もいれば、「神トラ2のゼルダちゃん」と呼ぶ人もいます。
ちなみに公式設定では、神トラと神トラ2のゼルダ姫はそれぞれ別人です。
だからこそ…
一体どっちやねん!?
…と思ってしまいます。
僕もスマブラSPのゼルダ姫に対して、「あの子は『神々のトライフォース』のゼルダ姫なのか?それとも『神々のトライフォース2』のゼルダ姫なのか?」とずっと考えておりました。
…ん?「公式は何て言ってるの?」ですって?
はい!その質問は来ると思ってました!
では恒例の公式さんからの引用タイム開始!
まず、それぞれのソフトの発売日は次の通りです。
・神々のトライフォース…1991年11月21日
・神々のトライフォース2…2013年12月26日
『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』は2018年の12月に発売されましたが、情報はE3で6月の時点である程度は公開されました。
その際にゼルダ姫はどのように紹介されたかと言うと…
「ちゃんと〝神々のトライフォース〟って書いてんじゃねーか!ちからテメーよく見ろ文盲!」
はい解決!終了!
…ちょちょちょちょっと待って下さい!
まだ終わらないんですよ!
海外版のE3ではどのように紹介されていたかを見て下さい!
〝A Link Between Worlds(神々のトライフォース2)〟と書かれてあるのです。
日本版では〝『神々のトライフォース』のデザイン〟と書かれている。
海外版では〝『神々のトライフォース2』のデザイン〟と書かれている。
どっちが本当やねん!?
この疑問でずっと頭をグルグルさせておりました。
しかし最近ちょっと解決へのヒントが見付かったので、今から書かせて頂きます。(お前いつも前置きが長いわ…)
では最初はゼルダ姫のデザインの話から焦点を当てて話をします。
まず、神トラのゼルダ姫と神トラ2のゼルダ姫の公式イラストを見比べてみましょう。
まあ…言ってみればどちらも似たようなデザインなんですよね。
そして次の画像がスマブラSPのゼルダ姫です。(左じゃないですよ)神トラのと神トラ2のとが混ざったようなデザインですね。
この部分は神トラだし、この部分は神トラ2だしって感じ。
そもそも神トラ2は神トラをベースに作られた作品なんですよね。
神トラのゼルダ姫も神トラ2のゼルダ姫も、デザインは大して変わらないってことです。
つまりどういうことかと言うと、結局スマブラSPのゼルダ姫のデザインが、神トラから拝借していようが神トラ2から拝借していようが…
どちらも同じでどちらも正解だ!
…ということになります。
もちろん厳密に言えば、デザイン自体の原作…と言うか根源を辿れば、元々のデザインは神トラのゼルダ姫ではあるんですけどね。
それでも別に「神トラ2のデザインだ!」って言っても何も間違いではない訳です。
なのでどちらも同じ。
…ってことで納得しては頂けないでしょうか?(震え声)
しかし皆さんが気になるのはデザインではありませんよね?
あくまでも皆さんが(…と言うか僕が)気になるのは、スマブラSPのゼルダ姫の〝個体〟はどちらの作品のなのかですよね?笑
つまり招待状を受け取り、スマブラ会場へわざわざ御足労して頂いたのは、神トラのゼルダさんなのか神トラ2のゼルダさんなのかどちらだ?
これが一番気になるでしょう。
(※ここから先の話は完全に根拠のない僕の主観、願望、感想のみになりますので、気を付けてお読み下さい)
僕としては、スマブラSPのゼルダ姫のことは『神々のトライフォース』の個体として認識しております。
Twitterの「#スマブラのコイツはこんなヤツ」のタグで、あたかも神トラの個体として紹介してしまったこともあります笑その理由としては、やはりE3で桜井政博さんが「『神々のトライフォース』のデザイン」と言っていたのを思い出して、もう素直に神トラの個体として認識しちゃって良いかなと思ったんですよね。
ここは日本ですし、日本で紹介された情報であるならば、勘ぐらず捻くれずそのまんま単純に受け取ろうかなと。
後はスマブラSPの公式サイトでは、ゼルダ姫のページでは『神々のトライフォース』のゲームソフトが紹介されているのです。
『きょうの思い出』でも『きょうのファイター』でも、頑なに『神々のトライフォース』の作品名を用いられて紹介されています。
・きょうの思い出
・きょうのファイター(『スマブロ』より)
公式側の認識としては、あくまでも〝A Link to the Past(神々のトライフォース)〟のキャラクターとして扱っているのでしょうね。
僕もスマブロを見てからは、スマブラSPのゼルダ姫は『神々のトライフォース』の方で認識しましたね。
比較的近年に発売された神トラ2ではなく、あえて昔の作品である神トラを公式サイトで紹介していると言うことは、もう素直にそれで良いんじゃないかなと思いました。
ちなみにパルテナ様はピット君との天界漫才で、このようにゼルダちゃんを紹介してます。
完全に神トラのゼルダ扱い!笑
しかしそれでもやっぱり海外では『神々のトライフォース2』のデザインとして紹介されているので、「絶対にどちらだけが正しい!」とは言い切れないでしょう。
どちらも正解で良いんじゃないでしょうかね。
神トラのゼルダ姫と認識してる人はそれで正解。
神トラ2のゼルダ姫と認識してる人はそれで正解。
どちらも公式からの情報ですし、必ずどちらかを決めなければならない訳でもないでしょうね。
それでは今日はこれにて終了とさせて頂きます。
ここまで読んで頂きありがとうございます!
前回の記事も読んで下さいね!
ではまた!ヽ(´▽`)/
・【スターアライズ】最高傑作を100%にしただけの記録【星のカービィ】
・【大地の章】ふしぎの木の実をコンプリートした裏話【時空の章】
・【聖剣伝説3】リース王女、最強ヴァナディースへの道【LV:99】
・【聖剣伝説2】レベルは全員99、武器と魔法の熟練度は8:99
【時のオカリナ】シークは男?それとも女?【ゼルダの伝説】
ちから(@chikara_shuzei)です。
あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。
さて(突然)、今日のお題は、〝シークって男性キャラなのか?女性キャラなのか?〟と言うことを語っていきたいと思います。
これはずっと皆さんも疑問に感じていたのですが、遂にその答えを見付けることが出来ました。
「シークは男か女かどっちなんだよ!?」と思っている方は、是非読んでスッキリして下さい。
シークは皆さんご存知の通り、ゼルダの伝説のキャラクターでございます。
『時のオカリナ』では、ゼルダ姫が変身したキャラクターとして描かれていましたね。
しかしこのキャラクター…いろいろと論争があるようです…
シークの性別は男か女かどっちなんや?
…という論争です。
これは僕も凄く興味があって、いろんな人の意見を読み漁っていたことがあります。
始めに言っておきますが、僕がこの記事で語るシークは、〝『時のオカリナ』の個体のシーク〟についてです。
つまりは『時のオカリナ(3D)』、『大乱闘スマッシュブラザーズDX』のあの個体のシークについて語る訳です。
X以降のスマブラシリーズやゼルダ無双のシークに関しては、リンク同様に別個体の可能性もあるので論外とさせて頂きます。
最近発売した『大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL』のシークとも同一人物かはわからないので論外です。
ではまず始めに、公式サイトに書いてあるシークの紹介文を見てみましょう。
・公式サイトのシークの紹介文(『ゼルダの伝説ポータル』より)
〝少年〟や〝彼〟と表現されておりますね。
このことからわかるように、あくまでも物語の中での設定では〝シークは男性〟であることはわかります。
つまりタネ明かしまでの間は、シークと言う人物への認識は、建前上としては男性でも正しいことになります。
しかしファンの間で論争になっているのはそこではなく、ゼルダ姫がシークに変身するメカニズムが論争になっている部分です。
要するに…
①ゼルダ姫は身体を性転換させて男性(シーク)になっているのか?
②ただの男装だからシークになっても身体は女性(ゼルダ姫)のままなのか?
…と言うことですね。
「『魔法で身体も男性になってる』って公式が言ってた!」と言う意見もありますが、残念ながらそのインタビューの動画や記事などのソースはどこにもありません。
なのでゼルダ姫がシークへ変身した場合の実際の性別、つまり性転換しているか否かに関しては…
結局謎のまま!
…はい…謎です…
残念ながら白黒は決めることは出来ません。
しかしシークに関しての情報をいくつか見付けたので、それらを提示していこうと思います。
まず始めに『大乱闘スマッシュブラザーズDX』では、シークは次のように説明されております。スマブラDXのシークは、時オカのゼルダ姫が変身している個体です。
この説明文から読み取れる変身方法としては…
・単なる変装ではない
・体格や目と肌の色までも変えている
・非常に高度な魔法を使用して変身している
…と言うことだけは確実な公式設定ですね。
しかし〝肉体ごと男性へ変化させた〟とは記載されていないようです。
続いて姫川明さんが描いた『時のオカリナ』のコミックではどのように表現されているかと言うと…「私、男になる。」
「シーカー族の少年として生きよ…!」
本当に馬鹿正直にこの台詞をまんま受け取るならば、「身体ごと男性に変身しているのかな?」と解釈しても仕方ないのですが、漫画とゲームの設定が完全にシンクロしているとは限りませんからやはり不明です。
他にもシークの性別が言及されているであろう映像がございます。
それは何かと言いますと、Nintendo公式チャンネルの『ニャニャニャ! ネコマリオタイム』の第79回の動画にあります。(12分30秒~)
・ニャニャニャ! ネコマリオタイム 第79回
13分25秒辺りでネコピーチが、「シークって女の子だったのね」と発言しております。
しかしこの動画の内容をしっかり確認すると、シークの変身元がゼルダ姫であることが明かされた後の発言でした。
シークに変身した時の身体が男性であっても女性であっても、変身元が女性である以上は、「シークって女の子だったのね」と言う感想は成立します。
もし変身元である女の子(ゼルダ姫)のことについては一切触れていない前提で、「シークって女の子だったのね」と言っているのであれば、確実にソースにすることは出来るんですけどね。
なのでこれも〝シークの身体的な性別が女性である〟と言う確実なソースにすることは出来ません。
やっぱり不明…
そこでですが…
「ゼルダ姫がシークへ変身する場合の考えられるメカニズム」にはいくつか説があるので、これからそれを書き記していこうと思います!(話が脱線した…!)
シークの身体が男性である場合の変身方法と、女性である場合のそれぞれの変身方法ですね。
先程も言いましたが、考えられる変身パターンは2通りあります。
①身体ごと別人へ変形させた、つまり性転換しているタイプの変身(身体は男性)一つ目は性転換してるパターンの変身ですね。
もしシークの身体的な性別が男性だったとしても、少なくとも矛盾はないんですよね。
シークへ変身する際には体格も変えているので、一番単純な解釈ではあるかとは思います。
やはり〝魔法で変身している〟と言う設定が何でもアリにさせてる感じもしますが笑
②戦隊モノやセーラームーンのメイクアップのような感じで、シークのスーツを着用した変身(身体は女性)身体が女性(ゼルダ姫)のままの変身パターンだとするならば、やはりこのような変身が辻褄が合います。
ゼルダ姫が「忍風!シークチェンジ!」とか「メイクアップ!」と叫んでシークのスーツを身にまとい、「シークの衣装を着れば体術を器用に使えるようになる」と言うならば腑に落ちます。
やはりゼルダ姫はシークに変身したら体術を器用に使えるようになるので、ただ単にシークの衣装を着ただけの張りぼての変装ではない訳ですよね。
もしシークの衣装を着ただけの張りぼての変装だとするならば、ゼルダ姫は魔法と体術をダブルで使えるぶっ壊れ性能な二刀流になってしまいます笑
そもそも非常に高度な魔法を使用して変身しているのは確実なので、シークに変身した後のスペックもゼルダ姫のまんまなのは考えられないですもんね。
後半から完全に話が脱線しましたが、どこを探してもシークの身体的な性別が書かれているソースは見付かりませんでしたね。
しかし物語の中での設定は男性であり、でも変身元は女性ではあるので、男性枠でも女性枠でもどちらでも正解で良いのではないかと思います(適当)
ではここまで読んで頂きありがとうございます!
・【スターアライズ】最高傑作を100%にしただけの記録【星のカービィ】
・【大地の章】ふしぎの木の実をコンプリートした裏話【時空の章】
・【聖剣伝説3】リース王女、最強ヴァナディースへの道【LV:99】
・【聖剣伝説2】レベルは全員99、武器と魔法の熟練度は8:99
2018年ももうすぐ終わるので今年クリアしたゲームを振り返る
ちから(@chikara_shuzei)です。
今年もいろんなゲームをプレイしたのでご紹介します。
2018年は去年と違い、スイッチの新作もいくつか入手したので、新鮮な気持ちでプレイ出来たゲームが多かったのです。
では始めます。
今年の1月26日に、3DSでVCとして配信されました。
実はクリスタル版は初見です。
金銀はプレイしたことあるのですが、微妙に違いがありましたね。箱で買ったので、ご覧の品々が付いてます。
これはとても嬉しいです。
銀もプレイしてたので、今回は三色パンチのフーディン無双をしました。
あれ強いんだわ…
ちなみにセレビィを普通に入手することが出来るので、欲しい方はやってみると良いと思います。
・聖剣伝説2 SECRET of MANA元々はスーパーファミコンのソフトなのですが、今年の2月15日にPS4とPS Vitaでリメイクされました!
僕は当然Vitaで買いましたが、良い意味で当時と変わってなくて楽しくプレイ出来ました。
グラフィックも綺麗になりましたね。
去年スーパーファミコン版の聖剣伝説2をスイッチでプレイしてたのですが、飽きることなくプレイ出来ました。
しかしこの作品は賛否両論が多いようです。
〝リメイク〟という部分に対して凄く期待し過ぎている人にとってはちょっと残念に思うのかもしれません。
〝聖剣伝説2を最新のハードでプレイすることが出来る〟ということ自体に価値を感じている人にはとても良いリメイクだと思います。
基本的にはSFC版とはそんなに変わってはいません。
「久々に聖剣伝説2をやりたいな…あ…たまたまPS4持ってるわ…買おうっと」って感じのノリでやるのが良いかもしれませんね。
プレイ日記も書いたのでご覧下さい。
・星のカービィ スターアライズいよいよ来ました!
完全新作のニンテンドースイッチのソフトで初めて買った作品です!
本当は買う予定は全くなかったのですが、ドリームフレンズに惹かれて前日に買うことを決めました。
今作はカービィを操作していろんなコピー能力を楽しむという目的ではなく、ドリームフレンズを操作することだけを目的として買いました。
しかし無料アップデート第三弾により、ある条件をクリアすると追加される〝プププボタン〟でカービィの顔を変化させることが出来るのですが…
元々ドリームフレンズを操作して楽しむのが目的だったのに、初代のデザインへチェンジさせられる機能で、ようやく今作で初めてカービィを操作してて楽しいと思えました笑
いろんな魅力的なキャラクターがいても、やっぱり最後はカービィが持って行くというのが良いですね。
これはカービィ好きなら買って損はないですね。
2作目を心配してしまうくらいの完成度です。
クリア報告の日記があるのでご覧下さい。
・【スターアライズ】最高傑作を100%にしただけの記録【星のカービィ】
一昨年ドンキーコングリターンズを200%クリアした時、あまりにも鬼畜だったので「二度とドンキーコングシリーズはやりたくないでござる…」と決めたのにやりました。
new3DSのVCが安く売っていたので買っちゃったという感じですね。
それにしても難しい!!
今回はVCでまるごと保存もあったので何とかクリアしましたが、もし実機だったらぶん投げてるなってくらい難しいですね!
幼少期に友人の家でやらせて貰ったことがあるのですが、当時も苦戦した記憶があるので出来るか心配でした。
カービィみたいに空も飛べず、マリオみたいに変身も出来ないので得意不得意が分かれそうですね。
一発ダメージ受けたらもう終わりなので。
それでも何とかクリアしましたよ。(まるごと保存の乱用←)
後のこだわりは、ゴールを全てドンキーコングのアイコンにしたということですね。
いつもながらくだらないこだわりです。
これはスマホのゲームなのですが、配信の情報を聞いた時は凄いビビってしまいましたね。
小さい頃にゲームボーイカラーのはプレイしたことあるのですが、それ以来全く手を出すことはなく、3DSのリメイクもそんなに興味がない感じでした。
しかしスマホで気軽に出来ますし、3DS版より安かったので買ってしまいました。
元が2Dドット絵の作品が3Dのグラフィックでリメイクされるのを見るのはとてもワクワクします。
BGMも懐かしくて感動しちゃいました。
大好きなモンスター達!
この組み合わせで世代がバレる!!
ハーゴンとシドーが大好きなのです自分。
GB版ではモンスターの名前は4文字しか付けられなかったけど、リメイク版では8文字までOK!
デフォルト名にこだわる僕は、これで当時断念していたダークドレアムも育成しましたよ!
でも口伝の厳選はまだなんで、落ち着いたらやっていきましょう。
・ポケットモンスター Let's GO!ピカチュウこれは初代ポケットモンスターのリメイク…という訳ではないけどまあリメイクみたいな感じですかね。
生まれ変わったカントー地方が見られたのはとても嬉しかったです。
ちなみにポケットモンスターシリーズでカントー地方が描かれたのは今回で5回目なんですね!
徘徊しまくってなかなか進みませんでした笑民家の壁から花の細かい所まで隅から隅まで見ましたよ。
ちなみにコントローラーはモンスターボールplusでプレイしました。ミュウもしっかり受け取れてバトルには困りませんでしたね。
・大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL何と言っても今年一番に熱が入ったのはこれでしょうね。
スマブラSPです。
一番最初にスマブラの新作が発売されるという情報を見た時は、別にそんな欲しいと思っておらず、「どうせ買わないだろう」と思ってました。
何故ならスマブラで唯一の推しキャラであるゼルダ姫が、3DS版とWiiU版からはシークに変身せず、別々のキャラになったのが原因だったんですね。
シークに変身する能力があって格好良いからこそ好きだったので、「ゼルダ姫が元に戻るまでは絶対にスマブラはやらん!!(つまり永遠にやらん)」って思ってたんです。
しかし今作のゼルダ…
めちゃくちゃ可愛い!!
…ってのがきっかけで買うことに決めました。(本当にそれだけが理由です)可愛いでしょ!?
神々のトライフォースからの参戦なんですって。
神トラはプレイ済なので嬉しかったですね。
今年の6月にスマブラSPの情報をE3で見る前は、「どうせ買わないけど情報だけは見るか」と何も期待せずにいました。
特にワクワクもせず楽しみにもせず平常心で見てました。
でも神トラのゼルダちゃんが出た瞬間に身体に衝撃が走り…
「買う!」(即決定)
…となりました。
まあ…神トラのゼルダちゃんはシークとは全く関係ない別キャラですし、もし変身するとしたらそっちの方がおかしいですからね…笑
結構な強い意志で「二度とスマブラは買わん!」と思ってたのにな…可愛い子の破壊力は凄いな…
しかもそれに追い打ちを掛けるように、ガノンドロフは時のオカリナからの参戦とのことでした。ガノンさんは時のオカリナのデザインが一番好きなのでこれは嬉しい。
更に今作は過去作品で参戦したファイターは全員参戦なので、時のオカリナとムジュラの仮面の子供のリンクも参戦です。今作は僕が大好きなゼルダ組は3人参戦とのことなので買わない理由がない。
ゼルダ組以外にも、実際に使ってみて楽しいと思えるキャラクターもいたので、やっぱり買って良かったですね。
ゼルダ組以外だとミュウツーとゲッコウガとドクターマリオが好きになりましたね。
紹介はこれにて終了です。
来年は『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S』を買う予定でいるので、今から楽しみです。
それではまたお会いしましょう。
良いお年を。
【スターアライズ】最高傑作を100%にしただけの記録【星のカービィ】
ちから(@chikara_shuzei)です。
星のカービィのスターアライズを完全にクリアしたので、いつものように報告です!
ネタバレの内容が含まれているかもしれないので閲覧注意です。
この画像がもうネタバレと思う方もいるかもしれませんけど…ストーリーの内容を言わなければ良いよね…!
ではファイル画面をどうぞ!
しっかり100%と書かれております。
気持ちが良いですねこの達成感。
ファイル画面に王冠が付いておりますよ!
ゲーム選択画面です。
全てクリアしているので黄色のハートマークが付いております。
今回のミニゲームはトリプルデラックスのように鬼畜ではなかったです笑
強いて言うならばボスラッシュで苦戦したかなくらいです。
第三弾の無料アップデートで追加された、〝アナザーディメンションヒーローズ〟のハート集めは結構難しかったですけどね。
更に嬉しいことがもう一つあったのですが、アナザーディメンションヒーローズをクリアした後は、三魔官シスターズをドリームフレンズとして操作することが出来ます!
その上、〝THE アルティメットチョイス〟の〝魂が飛び出る辛さ〟のエクストラ版が解放されます。
カービィの顔がもう死んでいる…!
慣れていたせいか、ラスボスに辿り着くまではそこまで難しくなかったのですが、ラスボスはやっぱり戦い慣れていないので3回も負けました笑
しかしこれをクリアするととても嬉しいご褒美が貰えます!
〝メモリアル☆プププごほうび!〟と書かれていますね。
よく見てみると…
カービィが初代のデザインになっている!
ティンクル☆ポポの仕様だ!
変わったのはデザインのみなので、コピーは普通に出来るようです。
しかし「コピー能力禁止縛り」をするのであれば、ちょっと雰囲気が出そうですね。
デザインの切り替えは、ゲーム選択画面のプププボタンでいつでも出来ます!
ちなみにプププボタンを出す所まで進めなければ、クリア度が100%だったとしても、ファイル画面に王冠マークは付きませんでした。
そして今回のカービィは、星のカービィ2と同様に残機数は保存されます。
しかし99が限界ではありません。
実験してみたのですが、残機数の限界は999です。
例によってカンストにこだわる僕は999にしたくなってしまうのです。
一番最初のステージを何周もして増やしましたよ。
おかげで少しカービィを操作するのが飽きてしまったかなと笑
ちなみに残機数の下の星の数字もしっかり0にして綺麗にしております。
後はやっぱりイラストのピース集めが楽しかったですね!(途中から少し怠くなったけど笑)
ステージを歩いているとパズルピースが至る所に落ちています。
もちろんステージに最低一つレアのパズルピースもあります。
これをコツコツ集めていくとメモリアルイラストが完成し、イラストギャラリーで見ることが出来ます。
ではその完成したイラストを見ていきましょう。
1.はじまりのライバル
2.くものうえドリーム
3.スーパーウルトラバトル!
4.おいしいピクニック
5.御宝争奪大迷宮
6.FIGHT FOR THE CROWN!!
7.空へと続くきせき
8.ロボボメモリーズ
9.フレンズ ホリデイズ
10.星空のいたずらパニック
11.ゆめをかなえに しゅっぱつ!
12.影なる共闘
13.ココロノスガタ
14.虫ケラが鳴くロカビリー
15.ブレイクタイム・ブレイクダウン
16.「幸せ」だと伝えて
17.バッドボスブラザーズ
18.さよならカービィ
過去の作品をイメージしたイラストのようですね。
アップデート時に追加されたイラストもあります。
即スクショしてスマホに保存させて頂きました!
観賞用として額縁のみの画像も作ったのでこちらもご覧下さい。
トリプルデラックスの時もキーホルダーを一つ一つスクショしたのですが、こういうのをコレクションするのは止められない!
…で、今作のカービィをプレイした感想としては…
死ぬほど楽しい!!
でした!
今までの作品はカービィのコピー能力を期待していたのですが、今作は何と言ってもカービィ以外のキャラクターをたくさん操作することが出来ることが一番の楽しみでした!
「でもどうせデデデ大王とかメタナイトとかくらいなんでしょう?」と思うかもしれません。
いいえ、大量です。
大量に操作することが出来るんです。
ウルトラスーパーデラックスではヘルパーやボスラッシュのモードで敵キャラも操作が出来たのですが、あれ以上に使えます。
ストーリーモードではカービィのフレンズとして連れて歩けますし、〝星の○○○○〟のモードでは主役として直に動かせるんです。可愛い。 #星のカービィスターアライズ #KirbyStarAllies #NintendoSwitch pic.twitter.com/4iqmM1Cfd6
— ちから (@chikara_shuzei) 2020年9月2日
間違いなく最高傑作ですね。
昔からカービィが好きな人にこそ是非ともプレイして頂きたい作品だと思いました!
実はストーリーモードをクリアした直後は、体感的にゲーム自体のボリュームは少ないと思いました。
一応ステージ数は過去作と同じくらいで衰えは全くないのですが、ワールド数が今までより少なかったのでそう錯覚したのでしょう。
多分同じSwitchのソフトである『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』や、『スーパーマリオオデッセイ』などのボリュームと比較してしまったせいもあるのかもしれないです。
しかしドリームフレンズが追加される度に再熱してしまうので、そういう意味ではむしろボリュームありまくりのゲームですね。
ストーリーモードの難易度に関しては「今までカービィを触ったことがない」という方にも丁度良いなと思いました。
(結構カービィをやり尽くしている僕からしたら少し簡単だったかなと思いましたけど笑)
それではクリア記録を終了させて頂きます!
ではここまで読んで頂いてありがとうございます!
またお会いしましょう!
・【星のカービィ2】リック&カイン&クーで100%にした記録
【スターアライズ】メモリアルイラストを鑑賞用に加工したよ
ちから(@chikara_shuzei)です。
皆さん『星のカービィ スターアライズ』のイラストピース集め頑張ってますか!?
多分もう既にラスボスを倒して〝星の○○○○〟をしたり、〝アナザーディメンションヒーローズ〟をしたり、カービィの残機数999への挑戦をしたり、それこそメモリアルイラストのパズルピースを集めている途中かと思います。
…え…もう全部終わってるって?
失礼しました。
今日はイラストギャラリーにあるメモリアルイラストを、鑑賞用として加工させて頂いたので記事を書かせて頂きました。
ドリームフレンズもしっかり描かれていて、全体的に可愛いイラストだったのでどうしても加工したくなっちゃいました。
ただゲーム内でスクリーンショットを撮っただけですと、当然のことながらイラストの額縁より外側も写り込んでしまいます。
このように。
なので額縁より外は削除した状態へと編集しましたので、是非スマートフォンなどに保存して鑑賞用として眺めて頂ければ嬉しいです。
アップデートで追加されたイラストも含んでおります。
ちなみに原寸サイズで画像を貼っています。
まだゲームを攻略途中でメモリアルイラストを全て完成していない方は、ネタバレになってしまいますので閲覧にはお気を付け下さい。
1.はじまりのライバル/Toshinao Aoki
2.くものうえドリーム/kanahei
3.スーパーウルトラバトル!/lack
4.おいしいピクニック/Kouichi Ooyama
5.御宝争奪大迷宮/Ashura Benimaru Itoh
6.FIGHT FOR THE CROWN!!/Ashura Benimaru Itoh
7.空へと続くきせき/Toshinao Aoki
8.ロボボメモリーズ/Yuji KAIDA
9.フレンズ ホリデイズ/T.K(HAL Laboratory,Inc.)
10.星空のいたずらパニック/R.F(HAL Laboratory,Inc.)
11.ゆめをかなえに しゅっぱつ!/H.M(HAL Laboratory,Inc.)
12.影なる共闘/S.O(HAL Laboratory,Inc.)
13.ココロノスガタ/K.K(HAL Laboratory,Inc.)
14.虫ケラが鳴くロカビリー/M.Y(HAL Laboratory,Inc.)
15.ブレイクタイム・ブレイクダウン/S.K(HAL Laboratory,Inc.)
16.「幸せ」だと伝えて/T.F(HAL Laboratory,Inc.)
17.バッドボスブラザーズ/A.K(HAL Laboratory,Inc.)
18.さよならカービィ/S.K(HAL Laboratory,Inc.)
「ただ周りの部分を削除しただけじゃん」って思った方もいらっしゃると思いますが、実はそれだけではありません。
もしも額縁の周りだけを削除しただけだと、文字が入り込んでしまうイラストがあります。
上の画像の赤線で囲った部分を斬っても、右下の文字が額縁に重なってしまうイラストもあります。
なので額縁に文字が入っていないイラストと組み合わせて加工したのです。
1ミリのズレも許さずに編集したので、結構な集中力を使って疲れてしまいました。
是非とも鑑賞用として保存して楽しんで頂ければと思います。
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ピカブイカフェで美味しい物を食べました
ちから(@chikara_shuzei)です。
昨日なんですが、Let's Go! ピカ・ブイカフェ(札幌)へ行っておりました。
僕が注文したのは何かと言いますと…
・相棒ピカチュウドリアこれはソースはもちろんのことなのですが、米からして美味しいのですよ!
出来ることならばずっと見ていたい芸術品のような感じでしたね。
しかも耳まで食べられるというのが驚きでした!
最初は発泡スチロールかと思ったのですが、口の中で溶けるので大丈夫だなと思って美味しく食べました。
・相棒イーブイアイスラテこのアイスラテは上に乗っかっているクリームがとても甘くて美味しかったです。
飲み干した後に最後にクリームだけ食べるのは幸せな気分でした。
ちゃんと耳も頂きましたよ。
ピカチュウもイーブイも耳なし芳一のような感じになってちょっと違和感でしたがね。
ピカチュウとイーブイが並んだ姿を見ると、本当に早く新作をプレイしたくなりますよね。
『ポケットモンスター Let's GO!ピカチュウ』と『ポケットモンスター Let's GO!イーブイ』は来週の金曜日に発売ですね。
あらかじめダウンロードは完了してるので、早くプレイした気持ちが込み上げて来ました。
ちなみにお店の中はこんな感じ。新作のムービーやら可愛いイラストやらがたくさんでした。
中を見回すのも楽しかったですね。
表の看板も忘れずにカシャ!
そしてカフェで貰ったランチマット。カントー地方の地図が描かれています。
汚したくなかったので、これはありがたくすぐに袋に入れさせて頂きました。
この手の地図ってどうしても見ちゃうんですよね。(サントアンヌ号がカントーから出られないのはあえて触れない)
確か初代ポケモンのVCを買った時のおまけにも地図は入っていましたね。
その最新版と言った感じですか。
札幌のピカブイカフェは今年の12月25日まで開催しているので、是非とも行ってみて下さい。
・公式HP:
Let's Go! ピカ・ブイカフェ@札幌パルコ – THE GUEST cafe & diner
P.S.
11月も中旬に近付くというのに、しかも札幌だというのに暖かいです。
いつからか夏が終わったらいきなり寒くなってたというのに、今年は秋が長いですわ。
今日の時点まで初雪すらまだなのは、北海道では珍しいですね。
温度調整が難しいと思いますので、どうか皆さん風邪を引かないようにお気を付け下さい。
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